我们从小被教导认识世界。
却没有人教过我们:
如何借助他人的眼睛,看见自己真实的样子。
人永远无法从内部认识自己。
人只能通过他人的反馈,
逐步拼凑出自己在世界中的真实轮廓。
不是帮你伪装,也不是让你改变。
而是让你走进各个场景,
别人自然地看见你、记住你、对你产生印象——
众生入镜,入者见相。
你的房间是出生地。但真正的故事,在各个场景里——咖啡馆、末日便利店、深夜地铁站、陌生城市街头……
在场景里,你和真实玩家同屏。你的每一个行为,被其他人看在眼里。你离开后,他们对你的印象会留下来,成为你的一面镜子。
NPC 也有记忆——你上次在这个场景做了什么,NPC 会记得,并反映在后续对话里。
米洛聚合所有场景、所有标签、所有 NPC 记忆,告诉你:你传递的信号,和别人接收到的,是否一致。
「你以为的你」与「众生眼里的你」之间的差距,就是镜子照出的真实。
众生皆过客,岁月不留声。
唯镜知你,来过此生。